jueves, 17 de septiembre de 2009

Puertos de comunicacion


PS/2
El puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores que es creada y empleada para conectar teclados y ratones, siendo este conector uno de los primeros.

Este es un puerto con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.

Números de patas del conector del ratón
1 MFDATA E/S Datos del ratón
2 NC N/A Sin conexión
3 GND N/A Tierra de señal
4 FVcc N/A Voltaje de alimentación con fusibles
5 MFCLK E/S Reloj del ratón
6 NC N/A Sin conexión
Shell N/A N/A Tierra del chasis


CONECTOR MINI-DIN
El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior.

CARACTERISTICAS DEL MINI-DIN
Los conectores Mini-DIN tienen un diámetro de 9,5 mm y siete conjuntos de pines interiores, de 3 a 9, excepto en el de 9 hay 3 mini muescas-guía en la carcasa. Cada variedad tiene un conector llave que impide que se puedan conectar cables de diferentes variaciones.

TIPOS DE MINI-DIN
Mini-DIN 6:ES EL MAS UTILIZADO EL MOUSE Y TECLADOS.
MINI-DIN 4:UTILIZADO EN CONECCION DE VIDEO
MINI-DIN 9 HAY TRES MINI MUECAS – GUIA EN LA CARCASA



PUERTO SERIAL
El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre si, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.


CARACTERISTICAS DE PUERTO SERIE
La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s): 112 Kb/s.

Un puerto serie recibe y envía información fuera del ordenador mediante un determinado software de comunicación o un drive del puerto serie.


DEFINICION DE LOS PINES
Puerto serie 9 pines.
Asignaciones y Definición
1 DCD I Detección de portadora de datos
2 SIN I Entrada serie
3 SOUT O Salida serie
4 DTR O Terminal de datos listo
5 GND N/A Tierra de señal
6 DSR I Conjunto de datos listo
7 RTS O Petición para enviar
8 CTS I Listo para enviar
9 RI I Indicador de llamada

Tipos de comunicaciones seriales

Simplex
Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor.

Dúplex, half dúplex o semi-duplex
Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un computador central.

Full Dúplex
El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex.

Medios de almacenamiento





CD (Compact Disk)
El disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información como audio, fotos, video, documentos y otros datos. Almacena hasta 640 MB, aunque puede extenderse esa capacidad mucho mas.
El disco compacto esta hecho de policarbonato, una capa metálica fina reflejante (oro de 24 k o aleación de plata); la capa está cubierta por una terminación acrílica con protección contra rayos UV.

Formatos del CD
CD-ROM: Es un formato del disco compacto de solo lectura, es el medio de almacenamiento óptico más común, donde un laser lee superficies y hoyos de la superficie de un disco, puede almacenar hasta 600 MB.

CD-R: Es un formato de CD grabable. Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejo la sesión inmediatamente anterior.

CD-RW: Es un disco compacto rescribible, almacena cualquier tipo de información. Este tipo de CD sirve para tanto grabar como para después borrar esa información. Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Phillips y empezó a comercializarse en 1982. En el CD-RW la capa que contiene la información está formada por una aleación cristalina de plata, indio, antimonio, y telurio que presenta una cualidad interesante: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfría deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura más elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la forma reflectante mientras que las zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de luz:

Laser de escritura: Se usa para escribir; calienta pequeñas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.

Laser de borrado: Este laser es usado para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.

Laser de lectura: Se usa para leer; tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersan en las amorfas.

ALMACENAMIENTO Y RECUPERACION DE DATOS DEL CD
Almacenamiento de Datos
En un CD la información se almacena de forma digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos. Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el interior del disco hacia el exterior. Los datos binarios se almacenan en forma de llanuras y salientes (cada una de ellas es casi del tamaño de una bacteria), de tal manera que al incidir el haz de laser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de una saliente o de una llanura.

El almacenamiento de la información se realiza mediante tramas: Cada trama supone de un total de 588 bits, de los cuales 24 bits son de sincronización, 14 bits son de control, 536 bits son de datos y los últimos 14 bits son de corrección de errores. De los 536 bits de datos hay que tener en cuenta que cada bloque de 14 bits está separado del siguiente por tres bits; por tanto, una trama de 588 bits contiene 24 bytes de datos. Por último, la transmisión de datos se hace por bloques, cada uno de los cuales contiene 98 tramas, es decir 2,048 bytes.
Recuperación de datos

Un CD es leído enfocando un laser semiconductor de baja intensidad, con longitud de 780 nanómetros a través de la capa de policarbonato, la diferencia de altura entre las salientes y las llanuras conduce a una diferencia de fase entre la luz reflejada de una saliente y la de llanura circundante.

DVD (Digital Versatile Disc)
El DVD o Disco Versátil Digital, es un soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video. Se asemeja a los discos compactos en cuento a sus dimensiones físicas pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format o Formato Universal de Disco).

DVD DE DOBLE CAPA
El de doble capa, como su nombre lo indica, tiene dos capas para el grabado de datos. La grabación de doble capa permite a los discos DVD-R y los DVD+RW almacenar significativamente más datos, hasta 8.5 GB por disco, comparado con los 4.7 GB que permiten los discos de una capa.
El mecanismo de cambio de capa en algunos DVD puede conllevar una pausa de hasta un par de segundos. Los discos gravables soportan esta tecnología manteniendo compatibilidad con algunos reproductores de DVD y unidades DVD-ROM.

DVD DE DOBLE CARA
Estos permiten grabar en las dos caras del DVD aumentando así la capacidad de almacenamiento.

CLASIFICACION DE DVD SEGÚN SUS CARAS Y CAPAS
DVD-5: de una sola cara, con una sola capa y una capacidad de 4,7 GB
DVD-9: de una sola cara, con doble capa y una capacidad de 8,5 GB
DVD-10: de doble cara, con una sola capa y una capacidad de 9,4 GB
DVD-18: de doble cara, con doble capa y una capacidad de 17 GB

FORMATOS DE DVD
DVD-ROM: Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o información (audio, imágenes, video, texto, etc.), es decir, puede contener diferentes tipos de contenido como películas cinematográficas, video juegos, datos, música, etc. Es un disco con capacidad de almacenar 4,7 GB.

DVD-R: DVD-Grabable es un disco óptico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R. Un DVD-R solo puede grabarse una vez.

DVD-RW: Es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la información varias veces.

DVD+R: Es un disco óptico grabable solo una vez. Este formato de disco DVD+R es lo mismo que el DVD-R pero creado por otra alianza de fabricantes.

DVD+RW: Es un disco óptico regrabable con una capacidad de almacenamiento equivalente a un DVD+R, típicamente 4,7 GB, este formato de DVD, graba los datos en el recubrimiento de cambio de fase, de un surco espiral ondulado inscrito, ya de fabrica, en el sustrato inferior del disco virgen. El surco del DVD+RW ondula a mayor frecuencia que el DVD-RW, y permite mantener constante la velocidad de rotación del disco o la velocidad lineal a medida que el tramo leído para por la cabeza lectora. La mayor ventaja respecto al DVD-RW es la rapidez a la hora de grabarlos, ya que se evitan los 2-4 minutos de formateo previo, y el cierre de disco posterior que puede llegar a tardar más de 30 minutos.

DVD±RW: Son DVDs que son rescribibles, es decir, que se pueden grabar datos y modificarlos.

ALMACENAMIENTO DE DATOS EN DVD
Como un CD, los datos en un DVD son codificados en forma de minúsculos hoyos y variaciones en la superficie del disco, que forman líneas irregulares de diferentes formas. Un DVD se compone de varias capas de plástico.
Cada una de estas capas es creada por medio de inyección de policarbonato de platico. Este proceso lo que hace es crear un disco que tiene estas microscópicas protuberancias formadas como una única, continua y extremadamente larga pista espiral de datos.

Cada capa grabable de un DVD tiene una pista en forma espiral perteneciente a datos. En DVDs de una sola capa, la pista siempre circula desde el interior del disco hacia el exterior. Las pistas son tan extremadamente pequeñas, que se miden en nanómetros.

Las microscópicas dimensiones de estas variaciones en la superficie, hacen que las pistas sean muy largas. Si pudiéramos poner una de estas pistas en línea recta, podría alcanzar los 11 kilómetros de largo. Esto significa que un DVD de doble capa y doble cara podría llegar los 48 kilómetros de datos.

viernes, 4 de septiembre de 2009

Medios de almacenamiento


DISCO DURO

Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.

TECNOLOGIAS DEL HD

IDE

Entorno de desarrollo integrado (Integrated Development Environment). Es un programa compuesto por un conjunto de herramientas para un programador. Puede dedicarse en exclusiva a un solo lenguaje de programación o bien, puede utilizarse para varios.

Características: Son los más habituales, ofrecen un rendimiento razonable elevado, pero se ven limitado a un número máximo de 4 dispositivos. Su conexión se realiza mediante un cable plano de 40 pines. Para identificar correctamente un disco IDE basta con observar la presentación de este conector.

VENTAJAS DE USAR IDE:

• Menos tiempo y esfuerzo: El propósito entero de IDE es hacer convertirse más rápido y más fácil. Sus herramientas y características se suponen para ayudarle a organizar recursos, a prevenir errores, y a proporcionar los atajos.
• Puede manejar dos discos

DESVENTAJAS DE USAR IDE
• Es una herramienta complicada.


SCSI

Small computers system interface (sistema de interfaz para pequeñas computadoras), es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.

Características

• Es menos utilizado por ser más cara.
• Son más rápidos a la hora de transmitir datos.
• Los conectores SCSI pueden ser planos con 50 pines.
Puede conectarse hasta 7 dispositivos con un sub cable

TIPOS DE SCSI
• SCSI 1. Es un bus de 8 bits con una velocidad de transmisión de datos a 5 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud máxima del cable es de seis metros, permite conectar 8 dispositivos.
• SCSI 2. Fast. Es un bus de 8 bits, dobla la velocidad de transmisión de datos a 10 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud máxima es de 3 metros, permite conectar 8 dispositivos.
• WIDE. Dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits) su conector es de 68 pines, la longitud máxima del cable es de 3 metros, permite conectar 16 dispositivos.


SATA

Serial Advanced Technology Attachment, Accesorios de tecnología avanzada en serie. Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento puede ser el disco duro u otros dispositivos. El SATA está diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, las placas bases actuales soportan tanto el IDE como SATA.
Características
• Velocidades de transferencia de datos más rápidos.
• Más anchos de banda
• Mas potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras
• Longitud máxima dl cable de hasta 2 metros
• Cables mas compactos que facilitan la ventilación interna de los ordenadores
• Compactibilidad con el Software.



COMPONENTES DEL HD

Los componentes físicos de una unidad de disco duro son:
CABEZA DE LECTURA / ESCRITURA: Es la parte de la unidad de disco que escribe y lee los datos del disco. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco.
EJE: Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.

IMPULSOR DE CABEZA: Es el mecanismo que mueve las cabezas de lectura / escritura radialmente a través de la superficie de los platos de la unidad de disco.

CILINDRO: Es una pila tridimensional de pistas verticales de los múltiples platos. El número de cilindros de un disco corresponde al número de posiciones diferentes en las cuales las cabezas de lectura/escritura pueden moverse.

CLUSTER: Es un grupo de sectores que es la unidad más pequeña de almacenamiento reconocida por el DOS. Normalmente 4 sectores de 512 bytes constituyen un Cluster (racimo), y uno o más Cluster forman una pista.

PISTA: Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Cluster.

SECTOR: Es la unidad básica de almacenamiento de datos sobre discos duros. En la mayoría de los discos duros los sectores son de 512 Bytes cada uno, cuatro sectores constituyen un Cluster.

PLATO: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro

CARA: Cada uno de los dos lados de un plato

Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros) ó 3 millonésimas de milímetro. Si alguna llega a tocarlo, causaría muchos daños en el disco, rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 in.



CARACTERISTICAS DE FUNCIONAMIENTO DEL HD

Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:

Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).

Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.

Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.

Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.

Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

Medios de almacenamiento


FLOPPY

Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive).La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.

Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar.las unidades de disquete sólo han existido en dos formatos físicos considerados estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 KB, esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes.

Luego vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 MB. El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2.

Para la gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y en las posteriores las de 1,44 MB. (HD o alta densidad) que son las que perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad)Esta unidad está quedando obsoleta y son muchos los computadores que no la incorporan, por la aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables, que además disponen de mucha más memoria física

Una unidad de disquete tiene mucho parecido con una cinta de casette.
Ambos utilizan una fina capa de plástico con óxido de hierro. Este óxido es un material ferromagnético, lo cual significa que si lo expones a un campo magnético, se queda permanentemente magnetizado.
Ambos pueden grabar información al instante.
Ambos pueden ser borrados y utilizados de nuevo varias veces.
Ambos son baratos y fáciles de usar.


VENTAJAS DE UN FLOPPY
* Son varatos
* Faciles de usar

DESVENTAJAS DE UN FLOPPY
* Es vulnerable a la suciedad.
* No gozan de tanta capacidad como una memoria USB
* Muchas computadoras ya no tienen incorporado este tipo de memoria.

Los componentes internos de un disquete de 3 ½:

1. Ranura de protección contra escritura

2. Eje (hub)

3. Tampa móviles

4. Caja de plástico

5. Anillo de papel

6. Disco magnético

7. Sectores del disco




ZIP

La Unidad Iomega Zip, llamada también Unidad Zip, es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamientoLa primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.El disco Zip se basa en el mismo principio que el Iomega Bernoulli Box; en ambos casos, un sistema de cabezas de lectura/escritura montado en un actuador linear que sobrevuela un disco de polímero similar a un disquete que gira rápidamente en el interior de una carcasa rígida.El actuador linear utiliza la tecnología de la Bobina de voz, relacionada con los modernos discos duros.

El disco Zip tiene un tamaño de 9 centímetros (3,5 pulgadas) Las unidades Zip vienen en una amplia variedad e interfaces. Las unidades internas tienen interfaz IDE o SCSI. Las unidades externas viene con puerto paralelo y SCSI inicialmente, y unos años después USB.

La versión inicial del disco Zip tenía una capacidad de 100 Mb.Con el tiempo Iomega lanza unidades y discos de 250 y 750 MB, a la vez que aceleraba la velocidad de acceso a disco.n el lado negativo, el acceso a un soporte menor ralentiza la unidad, incluso la hace más lenta que la unidad de 100 MB original.

La unidad de 750 MB sólo puede leer, pero no escribir, los discos de 100 MB en cambio si puede leer y escrbir.Los discos Zip tiene todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la zona del cierre. A los lados el grosor es menor.

El tamaño extra respecto de los 90 mm del disquete de 3,5 provee del espacio para que la fuerza centrífuga sostenga el disco que rota lejos de su carcasa protectora a altas velocidades, eliminando el calor de la fricción que limitan las revoluciones por minuto (y con ello las velocidades de transferencia) de generaciones anteriores de soportes magnéticos.


VENTAJAS DE UN ZIP
* Gozan de gran capacidad de almacenamiento
* Son pequeños

DESVENTAJAS DE UN ZIP
* No son tan utilizables hoy en dia


viernes, 28 de agosto de 2009

Resumen de Cache, Memoria virtual y Buffer.

Cache

Es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. La funcion principal de esta memoria es aumentar la velocidad de transferencia de datos disminuyendo los cuellos de botella.
Existen dos tipos principales de cache que son:
L1: aumenta la velocidad de acceso a importantes datos y datos frecuentemente utilizados. Si esta memoria llega a saturarse la L2 puede entrar en su auxilio.
L2: Esta memoria cache es solo un repositorio de la cache L1.


Memoria virtual

Esta es una memoria que existe pero en forma virtual. Permite al sotfware tener mas memoria de la que realmente posee. Se va a ejecutar en el disco duro.


Buffer

Este tipo de memoria es muy similar al de la memoria Cache.Pero en el caso del buffer, los datos que se introducen siempre van a ser utilizados.En la Cache solo hay una probabilidad de ser utilizados.
La memoria Buffer guarda los datos temporalmente para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hadware o sotfware se quede en algun momento sin datos.
No se puede interrumpir su proceso. Un ejemplo seria cuando mandamos a imprimir algunas hojas, aunque sea interrumpida la corriente de energia esta seguira con esa informacion para posteriormente imprimirla.

jueves, 27 de agosto de 2009

Generaciones de la computadora


Primera generacion: Estas emplearon bulbos al vacio para procesar informacion. Los datos se guardaban en tarjetas perforadas.
Este tipo de computadoras eran muy grandes y generaban mucho calor.
En esta primera generacion se creo la primera compañia llamada UNIVAC1.

Segunda generacion: Estas computadoras usaban transistores. Eran mucho mas rapidas y pequeñas que las anteriores computadoras.

Tercera generacion: Emplearon circuitos integrados. Nuevamente las computadoras se hicieron mas rapidas y mas pequeñas. Desprendian menos calor y eran mas eficientes.

Cuarta generacion: En esta generacion de computadoras surge el microprocesador e hizo posible la creacion de las computadoras personales (PC).

Quinta generacion: Se desarrollan las PC. Surgen grandes compañias como INTEL, MICROSOFT, IBM.

miércoles, 26 de agosto de 2009

Resumen de RAM y ROM


La memoria RAM

(Random Access Memory, Memoria de acceso aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Es una memoria volátil.

Los datos serán guardados temporalmente mientras que la computadora esta encendida, no sea reiniciada o no haya problemas con la energía eléctrica.
Se le llama de acceso aleatorio porque se accede de manera rápida y directa a los datos almacenados.

Hay dos tipos de memoria RAM:
Memoria RAM Dinamica: Esta es la más utilizada. Es mucho más barata que la memoria RAM Estática, pero tiene que ser actualizada continuamente y esto es lo hace que sea mucho más lenta.

Memoria RAM Estatica: Esta memoria es mucho más rápida que la anterior y no tiene que ser actualizada continuamente aunque es mucho más cara que la Dinámica.


Las memorias ROM

(Read only memory, memorias de solo lectura)Este tipo de memoria no es volátil.
Si es interrumpida la corriente de energía no se pierde la información. En un principio no se puede modificar su contenido solo se puede visualizar.